Minggu, 06 September 2026, September 06, 2026 WIB
Last Updated 2026-09-07T02:57:22Z
GamingMicrosoftTutorialWindows

Alasan Microsoft Menyertakan Solitaire dalam Windows 3.0

Minggu, 06 September 2026

Alasan Microsoft Menyertakan Solitaire dalam Windows 3.0

Ringkas: Microsoft Solitaire disertakan dalam Windows 3.0 bukan sekadar sebagai permainan, tetapi juga untuk membantu pengguna membiasakan diri memakai mouse.

Jika pernah menggunakan PC pada 1990-an, Anda mungkin masih mengingat meja hijau dan bagian belakang kartu berpiksel dalam Microsoft Solitaire. Permainan ini menjadi pilihan standar untuk menghabiskan beberapa menit di depan komputer—lalu beberapa menit lagi—hingga nyaris identik dengan kebiasaan menunda pekerjaan di kantor. Namun, Microsoft tidak menyertakan Solitaire dalam Windows hanya sebagai hiburan. Meja kartunya juga menjadi sarana berisiko rendah bagi pengguna baru untuk mempelajari cara menggunakan mouse.

Windows 3.0 menghadapi masalah adaptasi mouse

Untuk memahami alasan permainan kartu ini begitu berguna bagi Windows, perlu melihat kembali sejarah awal Windows dan peralihannya menjadi sistem operasi grafis. Ketika Windows 3.0 hadir pada 1990, banyak pengguna DOS masih terbiasa bekerja melalui perintah teks, instruksi keyboard, dan perangkat lunak yang dirancang agar tangan tetap berada di papan ketik.

Tentu ada pengecualian. Microsoft Word sudah hadir lebih dahulu daripada Windows, dan versi DOS-nya mendukung mouse. Namun, cara tersebut masih jauh dari pola interaksi sebagian besar pengguna dengan PC pada masa itu.

Bagi banyak pengguna berpengalaman, mouse terasa asing. Mereka harus melepaskan satu tangan dari keyboard, memegang perangkat plastik berbentuk kotak, lalu menggerakkannya hanya untuk melakukan sesuatu yang mungkin bisa diselesaikan lebih cepat menggunakan pintasan atau perintah.

Windows 3.0 menuntut cara kerja yang sangat berbeda. Menunjuk, mengeklik, dan menyeret menjadi bagian utama dalam navigasi antarmuka grafis. Artinya, pengguna harus terbiasa dengan gerakan fisik yang jarang diperlukan ketika memakai DOS.

Gerakan tersebut tidak langsung menjadi naluri. Mengambil objek di layar, menyeretnya melintasi desktop, lalu meletakkannya di lokasi lain mungkin terasa refleks bagi pengguna sekarang. Namun, orang yang baru pertama kali memakai mouse tetap harus melatih koordinasi agar dapat melakukannya dengan konsisten.

Microsoft Solitaire mengubah latihan menjadi permainan

Solitaire sangat cocok untuk kebutuhan tersebut. Banyak orang sudah memahami cara bermain Klondike, sehingga mereka dapat berfokus menggunakan mouse tanpa harus sekaligus mempelajari permainan dan antarmuka baru.

Memindahkan kartu dari satu kolom ke kolom lain mengharuskan pengguna mengeklik, menahan tombol, menyeret, dan melepaskannya. Rangkaian ini menyerupai gerakan dasar yang digunakan Windows untuk tindakan seperti memindahkan sebuah file ke dalam folder. Mengeklik tumpukan kartu dan memilih kartu tertentu juga membantu melatih ketepatan penunjuk yang dibutuhkan antarmuka grafis.

Solitaire memberikan umpan balik langsung tanpa konsekuensi serius. Jika kartu tidak diseret dengan benar, kartu itu akan kembali ke posisi semula. Jika sasaran klik meleset, tidak ada yang terjadi. Mengulangi gerakan tersebut di dalam permainan kartu terasa jauh lebih menarik daripada berlatih menggerakkan mouse tanpa tujuan. Pengguna bahkan dapat menghabiskan cukup banyak waktu untuk membangun koordinasi sambil merasa hanya sedang mengisi beberapa menit luang.

Fungsi pelatihan ini bukan sekadar interpretasi yang muncul puluhan tahun kemudian. Microsoft sendiri menggambarkan Solitaire sebagai cara untuk membuat Windows terasa tidak terlalu mengintimidasi sekaligus membantu pengguna baru membiasakan diri dengan mouse.

Wes Cherry membuat Solitaire karena bosan

Meski kemudian berguna sebagai tutorial mouse, Microsoft Solitaire bukan hasil rapat strategi tingkat tinggi mengenai pengalaman pengguna. Permainan tersebut sudah ada sebelum seseorang memutuskan bahwa Solitaire dapat berfungsi sebagai sarana latihan. Asalnya jauh lebih sederhana: seorang pekerja magang yang bosan bernama Wes Cherry.

Pada 1988, Cherry menjalani magang di Microsoft dan bereksperimen dengan Windows pada waktu senggangnya. Dalam wawancara Great Big Story di YouTube pada 2017, Cherry mengatakan, “Saya mendapat ide untuk menulis Solitaire bagi Windows karena bosan, sungguh.”

Saat itu belum banyak permainan untuk Windows. Cherry kemudian membuat versinya sendiri, terinspirasi oleh permainan Solitaire yang pernah ia mainkan di Mac. Ia juga menjelaskan, “Saat itu memang belum banyak permainan, jadi kami harus membuatnya.”

Kode tersebut kemudian masuk ke server internal bernama “Bogus Software”. Di sana, para pemrogram Microsoft membagikan permainan dan eksperimen yang mereka buat ketika mempelajari Windows API, yaitu mekanisme yang memungkinkan perangkat lunak berinteraksi dengan fungsi-fungsi Windows. Solitaire akhirnya menarik perhatian seorang manajer program yang melihat potensinya untuk peluncuran Windows 3.0 mendatang.

Agar proyek itu terlihat profesional, Microsoft melibatkan Susan Kare untuk membuat tampilan muka kartu dan membantu menetapkan gaya pixel art khas permainan tersebut. Kare sebelumnya sudah terkenal berkat pekerjaannya pada antarmuka Macintosh orisinal. Beberapa desain bagian belakang kartu yang mudah dikenali dibuat oleh Leslie Kooy, yang saat itu merupakan kekasih Cherry.

Cherry juga sempat membuat sebuah “boss key”, yakni pintasan yang dapat langsung mengganti tampilan meja kartu dengan sesuatu yang terlihat seperti pekerjaan apabila seorang manajer lewat. Microsoft memintanya menghapus fitur itu sebelum Solitaire dirilis. Perusahaan tersebut bersedia menghadirkan Solitaire di lingkungan kantor, tetapi tampaknya tidak ingin menyertakan alat bawaan untuk menyembunyikan bukti bahwa permainan sedang dijalankan.

Solitaire bertahan setelah fungsi pelatihannya memudar

Ketika Solitaire masih disertakan bersama Windows 7, fungsi awalnya sebagai sarana latihan sudah lama kehilangan relevansi. Mouse telah menjadi perangkat biasa. Namun, Solitaire berubah menjadi salah satu permainan klasik Windows 7 dan XP yang masih dibawa kembali oleh pengguna ke Windows modern. Permainan itu bertahan melewati berbagai desain ulang antarmuka dan beberapa generasi PC.

Solitaire masih tersedia hingga sekarang, meski dalam bentuk yang mungkin tidak langsung dikenali Wes Cherry. Microsoft Solitaire Collection kini mencakup beberapa varian Solitaire, beserta achievements, tantangan harian, penyimpanan cloud, iklan, dan keanggotaan Premium. Microsoft Solitaire juga akhirnya hadir di smartphone, membawa permainan yang awalnya dirancang untuk melatih penggunaan mouse ke perangkat yang sama sekali tidak membutuhkan mouse.

Cherry tidak pernah menerima royalti, meskipun ia mengatakan tidak keberatan dengan pengaturan tersebut. Microsoft memberinya sebuah IBM XT agar ia dapat memperbaiki bug ketika kembali bersekolah. Ia kemudian bekerja di Microsoft sebelum akhirnya beralih ke usaha pembuatan cider.

Untuk sebuah proyek sampingan yang dibuat karena bosan, Solitaire memiliki perjalanan yang luar biasa panjang. Permainan kecil yang diselipkan ke dalam Windows itu akhirnya menjadi salah satu kebiasaan paling khas dalam penggunaan PC, bahkan setelah tujuan awalnya untuk mengajarkan keterampilan memakai mouse tidak lagi diperlukan.

Poin penting

  • Solitaire sebagai tutorial mouse
  • Debut bersama Windows 3.0
  • Proyek magang Wes Cherry
  • Desain kartu Susan Kare
  • Boss key dihapus Microsoft
  • Berlanjut ke smartphone

Sumber: https://www.makeuseof.com/microsoft-bundled-solitaire-with-windows-to-teach-mouse-skills/

Lihat juga